阿谁IP属地:浙江·衢州 发布于38分钟前
蜕变:从被“听见”到(dao)被“看见”随着游戏产业的(🙆)高速发展,文(wen)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(duan)段承(cheng)载游(⏬)戏(🏛)内容的声韵律动,而是逐渐成(cheng)为(🐟)承载文化内涵(🍝)、跨界融合的(de)重要依托,成为全球(qiu)多元文化平(ping)等(🔎)对话、交流的窗口(🕊)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(🏇)了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(die)变’离不(🏾)开游戏音乐(le)对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(🍹)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(ren)工智(🚿)能等新兴技术(shu)的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全球(🖇)游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(😢)跨文(wen)化传播中发挥(🕳)更加重要的作用(🕞)。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经(jing)历着从(🚶)被(bei)“听见”到被“看见”的产(🐄)业(🌩)变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、(📕)产(🤕)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段(duan)声韵律动,而是成为多元(yuan)文化(🌩)交流的重要平台(tai)之(🏟)一(💬)。 这(⛺)也与‘海派文化’所蕴含(han)的海纳(na)百川、兼(jian)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇(hui)区委常委(🧘)、宣传部部长赵懿表示,“希望走(🎶)到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继续行稳产业化(🌘)、商业化的探(tan)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(heng)复音乐街区的资源优势,将线(🐡)上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(🥃)(hui)区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(🖊)游戏音乐(le)迸(⛩)发新动能。