甜沫但不甜IP属地:浙江·嘉兴 发布于54分钟前
网易游戏(xi)《第(😷)五人格》音乐负责人王景飞(fei)指(⏮)出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(💀),《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🧓)。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🐣)“传(⛳)唱度”,敢于走相对小众的(🏜)音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要(🏁)给制作(🧤)人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质。